3D扫描在经典雕塑《亚当》修复发挥重要作用

发表于 2015-12-23 17:36:00 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 打印 上一主题 下一主题 0 14238

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2015年12月22日,Scansite3D公司披露了在修复15世纪著名雕塑家图里奥·隆巴尔多(Tullio Lombardo)的著名雕塑《亚当》(Adam)的漫长过程中,3D扫描所发挥的重要作用。这件经典作品在经历了12年的修缮之后已经于去年回到了纽约大都会艺术博物馆,重新展出。

由图里奥·隆巴尔多创作的这件真人大小的大理石雕像,是从文艺复兴时期的威尼斯保留至今的最知名作品之一。它是在15世纪90年代早期为Andrea Vendramin公爵的墓而制作的。但是在2002年,支持雕塑的木台崩塌,这件大理石雕塑重重摔在地面上,摔成了无数残片。
在此以后,人们付出了艰苦而漫长的努力终于将该塑像恢复到了之前的状态。而今Scansite3D透露了该公司对这个历史12年的项目做出的贡献,其中包括对雕塑的碎片进行3D扫描,并使用3D建模软件对其进行虚拟重建。据天工社了解,当Scansite3D接受委托帮助进行修复时,他们面对的是28块大的碎片、400多件小的碎片,还有一堆大理石粉。看上去,这是一个不可能的任务。

修复的第一步是将破碎的碎片数字化,这就需要对每一片进行单独的3D扫描。而在此之后,修复团队必需将其一片片地组装到一个3D模型中——这是一个即使最有经验的拼图专家也会害怕的挑战。而且难上加难的是,石头一旦破裂往往会膨胀,这就意味着这些碎片不可能完全精确拼成破碎以前的形状。然而,当数字3D模型完成后,修复团队制作出了一个反像,然后用CNC制造出一个泡沫支架以用于重建。
是不是觉得已经很难了?下一个步骤更难。由于博物馆需要用有限元(FEA)软件确定出重建的结构点,Scansite3D使用3D扫描数据制作了一个适合3D设计的CAD文件。他们创造的这个“虚拟亚当”被用作在对真正的亚当进行实体重建时的参考点。

“我们非常自豪能够参与到大都会博物馆的这项抢救文化遗产的工作中,这也是我们的业务之一。”Scansite3D公司CEO Lisa Federici说。
得益于先进的3D扫描和建模技术,作为历史上第一个真人大小的裸体大理石雕像以及北美地区最重要的意大利文艺复兴时期雕塑作品终于恢复了原貌,从2014年11月11日起在纽约大都会艺术博物馆恢复展出。来源:天工社
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