德国设计师用3D打印关节人偶制作定格动画

发表于 2015-10-6 18:27:00 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 打印 上一主题 下一主题 0 15712

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德国动画角色设计师Hauke Scheer在过去10年里一直在电脑游戏、动画和广告行业里工作。他还成立了自己的公司Deep Fried Figures来制造完全由自己原创的收藏级人偶。对于那些对于人偶有特殊要求,或者希望把自己的形象变成动作人偶的客户,他还会提供全方位的服务,从设计、建模、3D打印人偶、组装和油漆上色等。而且,结合自己在动画领域丰富的建模,他在两年前又转到了使用3D打印为关节人偶进行建模。

近日,为了展示他最新设计的3D打印穴居人关节人偶的效果,Scheer还专门用它们制作了一个简短的定格动画《穴居人与机器人》(见下面的视频),这部有趣的动画描绘了英雄的尼安德特人为反抗机器人的统治而进行的战斗。据了解,在这个动画里的关节人偶有多达25个关节点,而且Scheer还制作了多个面部表情以帮助人物表达不同的手势和情感。不过Scheer说,这个动画只是他的一个粗略的测试,实际上它还需要在Photoshop中进行后期处理。
[flash=media]https://player.youku.com/player.php/sid/XMTM1MzMyNjE4NA==/v.swf[/flash]

这些穴居人是他第一个只使用球形关节的人偶,这使得这些人偶在组装(无需胶水)和更换部件的时候更加容易。他的所有人偶都是使用耐用的ABS材料3D打印而成的,每个人偶都有25到30个或更多的关节点,这意味着它们可以被摆出各种各样姿势用于创作流畅、逼真的定格动画或者只是用来展示。它们还包括出色的细节和纹理,使得创作者可以将高分辨率3D打印和熟练的绘画充分结合起来。“这些人偶在动画中看上去比拿在手上时更粗糙。”Scheer说,“动画的特写镜头使得这些5.5英寸人偶的每一个表面划伤纤毫毕现。不过,我觉得它的效果要比手工或者用粘土制作的要强。”

在进行数字化建模时,Scheer习惯于使用Foundry公司的Modo软件,这是一款专们用于艺术创作、游戏内容制作和角色设计的3D设计软件。然后,他用Stratasys Mojo 3D打印机将模型打印出来。Scheer称他可以根据订单的要求进行定做,并使用明亮的丙烯酸涂料进行手绘上色。他还提供了这些人偶的STL文件,这样您也可以自己在家里把他们打印出来。


这些穴居人偶以及其他作品都可以通过Scheer的网站销售。他还接受原创角色的委托,提供个性化的设计建议,甚至可以把您的头像与关节人偶结合在一起,这些只需230欧元。

来源:天工社
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