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Source3是由一群来自谷歌和3D Systems公司的资深人士创建的、专门进行可3D打印内容的授权与分发的大型平台,就像之前在音乐行业做的那样。这一平台将主要面向3D内容创造者、品牌商、在线交易市场、3D打印服务机构和其它3D打印行业。Source3背后的这支团队曾经开发出了音乐授权技术RightsFlow,该技术在2011年被YouTube买下来,推动了整整一代YouTube艺术家的发展,并使其能够从自己的内容中获利。
作为一家初创企业,Source3认为,这一模型可以在3D打印领域进行复制,为有才华的创造者提供可行的授权条款将使更多的人参与到快速增长的3D打印经济中。如今,该公司宣布,他们已经获得了400万美元的种子资金,以帮助他们发展业务。其初始投资者的名单相当令人印象深刻,其中包括Contour Venture Partners、Western Technology Investments、Correlation Ventures、Crosslink Capital和645 Ventures等。
“Source3正在开发必要的商业模式和技术来实现在3D生态系统的中3D内容的可用性和货币化。Source3的团队成员在其职业生涯中曾经实现过总价值超过10亿美元的版权许可。他们拥有的经验和洞察力将使Source3获得巨大的成功。我们很高兴能与投资伙伴们一起向Source3投资。”Contour Venture Partners公司的总合伙人Bob Greene说。
与此同时,该公司还收到了来自软件巨头欧特克公司通过其Spark投资基金投入的资本。虽然被称为软件行业的领导者,其实欧特克一直在寻找超越3D打印软件来创新3D打印的最佳途径,为此该公司成立了1亿美元规模的Spark投资基金,专门投向那些与3D打印有关的产品和技术。对于Source3来说,欧特克的这笔资金同时代表了来自最大的3D打印软件开发企业的认可。
“Spark投资基金在3D打印生态系统的各个领域发掘创新型企业。我们很高兴能成为Source3成长的一部分,他们的平台提供了一种独特、必要的方法来汇集、授权和分发3D内容。”Autodesk公司负责消费和3D打印业务的副总裁Samir Hanna说。
对于3D内容创造者来说,具有可扩展性和可定制的版权管理软件是一个很大的福音。Source3的设计避免了设计师为使用具有品牌效应的知识产权而支付高昂的一次性支出,规模较小的企业将能够生产已经注册商标了的产品,他们只需支付销售的每一个产品的一定比例即可。这将使得成千上万富有才华的设计师和3D艺术家从中赚钱,而在以前,处于法律原因,他们只能免费发布自己的创作。该服务已经开始在日本游戏软件公司Capcom那里进行测试,该公司从今年7月份已经开始直接通过亚马逊授权街头霸王V的封面艺术(Cover Art)。
据了解,Source3将使用这笔资金扩大他们的工作人员,加快开发Source3平台。该平台预计将包括内容聚合、授权交易、分销网络、教育和最重要的社区建设功能。
来源:天工社 |
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