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在过去的几年中,3D打印已经被越来越多的人认为是一个优秀的工具,用于制作特殊的Con的cosplay装备。你很幸运可以得到那把特殊的剑,那些飞镖,甚至那个钢盔。在许多情况下,3D打印的配件对于任何服装都是完美的附加,但一些创客,比如道具专家Bindi Smalls,更近了一步。为了她出色的Gwen——即将上市的游戏《Embers of War》中的大元帅,为了这个角色的Cosplay,她投入了11台3D打印机共计1700小时的打印时间。
如果你觉得Bindi看起来很熟悉,那可能是因为你之前已经一些动漫大会上看到过她了。作为一名专业的道具设计师以及cosplayer,Bindi Smalls在三年前成为3D打印力量的坚定信徒。此后,她大多数惊人的cosplay都是依靠3D打印制作出来的配件。然而,在此之前,根本没有项目能像大元帅Gwen的战甲那样需要这么多的3D打印量。
值得一提的是,它是基于一款甚至还没有推出的游戏。《Embers of War(战争的灰烬)》是备受期待的动作、科幻塔防游戏,玩家具有无数的权力定制选项。该款游戏由Dark Rift Entertainment开发,目前在波士顿正在进行的PAX 2016大会上引起了巨大反响。但是Dark Rift仍然不知足,于是就邀请Bindi用她的Cosplay套装来吸引眼球。
此外,她做这些只花费了一个月的时间。“这似乎是一个不可能的期限,但我们做到了,我很高兴这个结果,”她说。这听起来像一个不可能的项目,大部分抢风头的3D打印服装如钢铁侠或蝙蝠侠服装花费至少一年,不过这些项目往往只使用一台3D打印机。而这次,通过科罗拉多的GeekFabLab,Bindi利用了多达11台3D打印机的力量完成了这个项目,共计运行了1700个打印小时。
这一令人兴奋的项目显然需要一个可靠的3D打印平台。根据Bindi的解释,他们依靠九台LulzBot TAZ 3D打印机,一台LuzBot Mini,以及一台Form 2 3D打印机。为了使项目尽可能高效并尽可能减少重复打印需求,他们只使用eSun易生的PLA线材。“和ABS相比,我们更喜欢PLA,因为ABS在打印如此大的部件的时候往往容易出现扭曲。另外,打印件设置为6层边界和20-40%填充率会非常坚固。”她透露。
不过,Bindi面临的挑战可不仅仅是时间比较短。由于《Embers of War》还没推出,因此Bindi可用于设计的数据很少。“游戏公司为我提供了游戏中人物的3D模型,但是它们的分辨率都比较低。”她说。这意味着她需要进行大量的工作以创建更加详细的部件,所有这些都是在Blender软件中完成的。
但是,Bindi自己有一大优势,那就是她在去年的CES上用Shapify为自己进行了一次全身扫描,构建了自己的3D数字模型,从那以后,她就经常以此为基础创建自己的3D打印服装。“如果你想3D打印自己的盔甲/道具,我极力推荐你先对自己进行一次3D扫描。您甚至可以使用微软的Kinect做一个扫描。”她说。得益于其精确的3D扫描文件,Bindi得以实现完美比例的盔甲部件,由于桌面3D打印机所能打印的最大尺寸有限,每个3D打印部件的大小也相应地受到了限制。
最终,根据其设计,她3D打印出了所有大约80个不同的部件。但是更难的还在后面,所有这些部件都需要进行后处理,首先用填泥料填补层间的缝隙,然后用砂纸打磨。打磨之后,上一层底漆填料,然后再用砂纸打磨,然后再喷,再打磨,逐步换上更细的砂纸——通常需要大约五层底漆。“这一过程是最耗费时间的。”她承认说。
当所有都打磨光滑后,再添加底漆,然后是更深色的漆“我用松香水擦去深色的漆,露出下面明亮的底漆。我真的很喜欢这种处理的方法,它看上去更加自然。”Bindi说。然后使用胶水将所有部件都固定到位,并放置48小时。最后再加上各种服装衬里、皮带等使其可供穿戴。这样一件威风凛凛的战甲就完成了。
尽管整套Cosplay只用了一个月就完成了,但是效果绝对令人叹为观止,这也是Bindi迄今为止最大的项目之一,真正展示了她的制造天赋。
(编译自3Ders.org)来源:天工社 |
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