Blokko:为小众故事提供3D打印玩具的平台

发表于 2015-8-12 23:30:00 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 打印 上一主题 下一主题 0 14328

3D打印技术绝对有成为一个有趣而独特的炫酷儿童玩具创造媒介的潜力,但是迄今为止,世界尚无一个类似的成功模式。如今,来自新加坡的一家初创企业似乎找到了切入点。这就是Blokko——将世界各地作者创作的有趣而新鲜的故事与3D打印玩具结合起来的在线平台。

Blokko公司是由两个人共同创办的——首席执行官Rahul Thayyalamkandy和首席技术管Pral Lal。“2004年在大学的时候我们就已经认识了。我们把总部设在了新加坡。Prad设计和制造了2台3D打印机。”Rahul称。之所以做这个平台,是因为他们发现自己总是很难找到与自己喜欢的故事相关的玩具。“在我成长过程中最喜欢的是丁丁漫画,但我没有找到任何相关的产品——也许是因为我在印度长大的缘故。这时候,我才意识到有很多受欢迎的故事或者游戏没有相关的产品在市场上。其中的原因是,所有这些独立的故事创作者没有资源或者足够的营销力量打造和出售其外延产品。”Rahul解释道。
而这也正是Blokko业务模式的出发点。“你可以很容易地找到与拥有大量拥趸的流行作品有关的商品,比如《超人》、《星球大战》等,但是对于相对小众的作品,却很难看到此类现象。而借助3D打印,我们就能够为这个小众的市场服务,因为我们能够按需制造。”他继续说。Blokko就是这一问题的3D打印解决方案。简而言之,它提供了一个商业平台供故事书作家和漫画家发布他们的作品,并与3D设计师群体结合起来共同设计和销售相关玩具。“我们帮助作者们将其故事延伸到3D世界!我们通过3D打印服务,比如Shapeways、i.materialise等专业3D打印平台打印出这些玩具商品,并将其运送到客户那里。”Rahul说。相应的,该平台上也可以提供可3D打印的STL文件供人下载。

“玩具游戏体验的两个基本要素是讲故事和造东西。故事在中间发挥着基本作用,这也是乐高的伟大之处。我们将以一种不同的方式利用这一点。”Rahul称。
那么Blokko是如何运作的呢?首先,故事作者可以以任何形式发布自己创作的作品——漫画、文字、动画,甚至视频游戏等。而3D设计师会与该故事的所有者合作设计出相匹配的玩具。“世界上任何地方的人都可以购买这个玩具。他们可以自己用3D打印机打印出来,或者我们用自己的专业机器为打印出来再发送给他们。”Rahul说。获得的销售利润将由故事作者、3D设计师和平台之间以40-40-20的比例分成。

显而易见,Blokko的目标市场是那些独立的、拥有较少观众的小规模故事作者和出版商。当然,这个平台一开始并非没有挑战。“与构建任何平台一样,一开始我们总是很难说服作者和3D设计师加盟。”Rahul说。“当把2D绘图中的人物转换成3D模型时,创意也是一个大问题。另外我们还需要保障3D打印的质量。”
值得祝贺的是,他们的平台两个星期前刚刚上线,如今已经售出了第一个玩具。“有8位艺术家在我们的平台上发表了他们的内容,现在,我们有5个以上的玩具公仔即将推出。”Rahul自豪地说。

来源:天工社

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