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本帖最后由 iCAx开思网 于 2015-10-21 16:42 编辑
近日,一位名叫Christopher A. Mann的设计师就借助3D打印技术开发出了一款超现实的Human Quarter Mile(HQM)鞋。
Christopher A. Mann是一位具有丰富CAD经验的设计师,在游戏行业已经工作了十多年。他特别专注于创造虚拟世界中的人物,所以对于我们如何走路、跑步,以及我们整体的身体如何移动都非常感兴趣。而Christopher 自己本身也是一位慢跑爱好者,因此通过将工作中获得经验与自己的体验相结合,就成了他设计这款Human Quarter Mile鞋的基础。实际上十多年来,他一直在心中不断完善这款鞋的设计概念。不过其中大部分的设计工作都是在过去两年内完成的。
Christopher的这款鞋的概念相当精彩。虽然目前我们穿的大多数鞋子都更加专注于舒适性和对脚的保护。但是Christopher的思路却更进一步,他把鞋子当作了脚的延伸,并且反过来提升了脚的整体性能。而他的这些想法,完全是靠3D打印来实现的。“[这是]一个模块化的3D打印外框架,是相互扣合在一起的。目前在一些地方还有几个螺母和螺栓存在,不过通过使用更好的硬件和材料,我会在下一次迭代设计中消灭它们。”他写道。更重要的是,通过3D扫描技术的应用,每只鞋能够像手套那样贴合。
不过一个重要的问题是,这样的鞋子如何提升使用者的运动表现?Christopher解释说,其中的秘密在于其回弹系统设计。“一个内置了弹性回弹系统的坚硬地盘,可以确保最大的动力和最小的应力被施加到脚上。也就是说其鞋子的内部回弹系统能够将应力转化能量储存起来,然后根据人体的步态周期将储存的能量释放出去。”他说。“这不是一双鞋,而是一种能量的储存和释放/输送系统。”
尽管到目前为止,HQM还只是一个3D打印的原型,但是已经能够承受所有人的重量和压力,请看下面的视频。视频中是Christopher的第一个原型(用3DS MAX设计),并用一台普通的Wellemann K8200 3D打印机打印完成的。3D打印材料用的是PLA,Christopher有意识地将填充率设置为20%,使得其外壳很薄。“我制作它是为了在冬天来临之前进行第一次原型/概念证明和测试。”他说,“我很满意,因为我在首次穿着它慢跑时它没有分崩离析,显然3ds Max的设计效果还是不错的。”
考虑到Christopher在大约两年前才开始接触3D打印,这个结果是相当令人印象深刻的。到目前为止,他对于Wellemann K8200 3D打印机的性能非常满意,不过他基本上只使用PLA一种线材。“我还没有机会玩其他的材料,但我很希望能够在下个迭代原型中用到诸如尼龙、PETG和Ninjaflex/柔性PLA等材料。”他补充道。
到目前为止,Christopher对自己获得的结果也很高兴,特别是考虑到他并没有花费太多的经费,以及使用更加专业的设备。目前这款鞋子的下一代迭代设计已经完成,正在等待被3D打印。
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