【讨论】浅谈仿型和造型的概念

发表于 2004-3-12 12:26:14 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 打印 上一主题 下一主题 6 25727

     产品仿型和造型都属于3D曲面建模,仿型原则一定要基于产品外观表面精确数据(反求的点云)来达到产品外形所需要求,并作到一丝不句。造型属于参考其产品外形结构可以凭空设想,随心所欲任意更改来做到自身所需要求。所之仿型和造型的概念是有不同,但归终都是为了产品设计。我在本论坛SolidWorks版块所发的贴(实战塑料墨镜框仿造(逆向)过程步骤简述)就是一个比较典型产品仿型实例,它外观形状自由曲面(NURBS)人工是无法作到要求的,也只能借用先进激光3DModel 200型扫描测量设备与高端专用软件来完成,达到所需精度要求。
  
          详情请看本论坛SolidWorks版块所发的贴(实战塑料墨镜框仿造(逆向)过程步骤简述)

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沙发
发表于 2004-3-13 13:33:40 | 只看该作者

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板凳
发表于 2004-4-29 17:02:50 | 只看该作者

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地板
发表于 2006-6-20 16:45:51 | 只看该作者

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发表于 2006-12-3 12:26:15 | 只看该作者

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