创想智造3D打印手板模型加工

标题: 在Surfacer里,几笔扫描数据合并是不是很麻烦? [打印本页]

作者: 825731    时间: 2003-9-16 09:37
标题: 在Surfacer里,几笔扫描数据合并是不是很麻烦?
试了一下.在surfacer里,因为一个部件按不同面扫描了二三次,
几笔扫描数据合并.觉得一点都不好弄,
比方说一个曲面没有平面的东西.不知道大家是如何合并的,有
什么好的方法与建议呢?
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-9-16 10:43
扫描时没有基准吗?有的话就对齐,不然没办法。
作者: hawk793    时间: 2003-9-16 11:47
我扫的全部都是只有曲面的东西,我都是拿三个滚珠定位,效果不错哦.
作者: 825731    时间: 2003-9-16 11:56
看来最原始的办法.还是最有效的办法啊.
  
楼上两位一般用什么软件构面? 我发现真的用Surfacer 和 Imageware
  
构面的不多.都差不多在pro/e里和ug里构面呢.大家有异议么?
作者: huang-sur    时间: 2003-9-21 14:11
用imageware构面很不错呀,构大面好快。




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