|
HiroshiYasutomi:Kotok株式会社董事长。1994年,就职于索尼株式会社的设计中心。在R&D从事UX的研究之后,亲水打造了“Handycam”及蔡司镜头等的主要模型。在2013年6月创立Kotok株式会社。多摩美术大学综合设计学科的兼职讲师。获得的主要奖项有:red dot award、IF design award、Good design award、1999年度全国发明表彰等。
此次,在Roland DG的“monoFab”全球同布上市之际,我们委托HiroshiYasutomi先生制作了各种3D样品。
Active Speaker
有源音箱
使用3D打印机“ARM-10”与切削机“SRM-20”,创作有源音箱的方案。
基础部位的球形扬声器外壳部分使用“SRM-20”进行切削,外包装的有机性建模及底部切割部分使用“ARM-10”完成制作。有效利用各类产品的特点,制作各个部件,建模后再将零件组装起来,得到与实际产品最为接近的样品。
造型复杂的外壳试制
扬声器底部外壳配有USB接口及为了提高低音回响度的沟槽等,造型复杂,故采用“ARM-10”3D打印机进行试制。使用ARM-10,即便是底部切割及与复杂曲面向匹配的零件等,都能轻松完成建模。通过改变沟槽的内径及形状,还能进行低音的调节。
外包装设计零件的试制
以拥有复杂形状的扬声器格栅为轴,连接各外包装设计零件,进行外包装设计的试制。若制作出各种形状的外包装零件,就能尝试各种各样的外观设计。此外,若在ARM-10的工作区域内,通过零件的复数配置,还能同时进行零件的建模,实现高效率的制作。
扬声器外壳的试制
主要框架为球形的外壳部分使用化学木浆制成,利用切削精度高的“SRM-20”完成制作工作。将数字放大器电路板及扬声器组件安装在内,还能够确认嵌合的精度及质感。此外,因为形状为球体,因此并非单纯的双面加工,需要安装夹具及支架,加工时,要设定好切削方向及角度。
Smart Glass
智能眼镜
主要使用切削机“SRM-20”,制作装饰设备的样品。并根据各种各样的产品特性,分工完成镜框部分及镜片部分的加工制作。建模后,将零件组装起来,不仅是外观设计,连戴上后的触感亦能进行验证。
有效利用各类素材质感的样品试制
用“ARM-10”3D打印机,能够轻松进行“鼻托“部位有机性形体的建模,而安装在镜框上的镜片的打孔部位也无需后期加工了。此外,紫外线固化树脂“imageCure”在固化后为半透明的素材,因为其透明感,可将其作为镜片的替代品加以利用。
使用ABS材料,验证戴上后的感觉
使用与实际的眼镜材料质地相近的ABS树脂,不仅可以验证镜框的张力及柔软度,还可验证实际戴上后的感觉如何。使用“SRM-20”,不再仅是单纯的设计试制,因为还能进行诸如以ABS树脂为首的与最终产品材质接近的材料加工,所以连触感及重量感等也均能得到确认。
是不是被monoFab的强大功能给惊艳到了呢?
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
|
|
|
|
|
|