创想智造3D打印手板模型加工

标题: 【原创】imageware在三角面上的处理 [打印本页]

作者: imageware    时间: 2003-8-9 14:42
标题: 【原创】imageware在三角面上的处理
imageware在曲面构建的过程中,
碰到三角面是很常见的。。
imageware在三角面的处理过程中,
我们可以借鉴proe的三角面处理手法。
  
附件为线架构:igs
作者: imageware    时间: 2003-8-9 14:45
看下面的线架构图。。
作者: imageware    时间: 2003-8-9 14:49
四边作面
作者: imageware    时间: 2003-8-9 14:52
作平面求交线&交点
作者: imageware    时间: 2003-8-9 14:54
沿面作曲线。。。
  
保证切线连续。。
  
打开曲率显示。。仔细调整
作者: imageware    时间: 2003-8-9 14:55
四边拉面。。
  
注意设置相切。。
作者: imageware    时间: 2003-8-9 14:57
在曲面的边界尖角处作为圆点作一个圆。。
  
投影在刚才所作之曲面上。。。。
作者: imageware    时间: 2003-8-9 14:59
trim曲面。。
  
更改此投影曲线成3D曲线。。
  
删掉所trim的面
作者: imageware    时间: 2003-8-9 15:00
四边作面。。。
  
注意相切设置。。。。。。。
作者: imageware    时间: 2003-8-9 15:02
看。。。。。。。
作者: linxuan    时间: 2003-8-9 15:03
我抢个第一
作者: imageware    时间: 2003-8-9 15:03
最后补四边面。。
作者: imageware    时间: 2003-8-9 15:10
曲面反射线检测
作者: imageware    时间: 2003-8-9 15:12
gap检测。。。。。。
  
    ::{::K::{再补一分!这个教程用途很广啊!又详细又实用
作者: hanyan217    时间: 2003-8-9 15:13

这方法还行,
作者: imageware    时间: 2003-8-9 15:18
高光检测不好。。。
作者: sammer    时间: 2003-8-9 22:17
谢谢。
作者: icdrs    时间: 2003-8-9 22:25
附件好像不能下载,星哥能不能再传过啊!
作者: towtow    时间: 2003-8-10 13:17
这个是比较常用的手法,包括UG再内,是3D建模中非常有用的一中思路,希望大家能借鉴!建议加分啊
~~~~
作者: 爵爷    时间: 2003-8-12 12:50
不错,果然让人耳目一新!
作者: imageware    时间: 2003-8-12 13:06
说实在的,。
其实上面的做法是有问题的。。
哈哈哈
作者: 稻草人    时间: 2003-8-12 13:12
附件下不了。。。
作者: imageware    时间: 2003-8-12 13:39
稻草人 wrote:
附件下不了。。。

  
不会自己作一个。。
作者: xizen    时间: 2003-8-12 13:47
imageware wrote:
说实在的,。  
  其实上面的做法是有问题的。。  
  哈哈哈

  

你在用曲面重建的招,我在CIMATRON里也常用,呵呵
作者: 爵爷    时间: 2003-8-12 15:21
啥子问题,本人眼左
作者: angelinhell    时间: 2003-8-17 14:44
很不错的方法呀
作者: newcmold    时间: 2003-8-17 19:44
::{
::{
作者: 爵爷    时间: 2003-8-18 08:23
imageware wrote:
作平面求交线&交点

交点怎么求啊?
作者: 稻草人    时间: 2003-8-18 15:28
imageware wrote:
   
  
  不会自己作一个。。

    
作者: lingchih    时间: 2003-8-21 08:05
受益非浅。
作者: dragondancing    时间: 2003-8-22 13:11
imageware wrote:
   
  
  不会自己作一个。。

  

作者: Mrli    时间: 2003-8-26 14:19
imageware wrote:
说实在的,。  
  其实上面的做法是有问题的。。  
  哈哈哈

感谢你提供的好做法!你说你的做法是有问题的和高光显示不好,那么你找到了更好的解决办法了吗?向你学习!
作者: imageware    时间: 2003-8-26 14:38
再学习
作者: wangxin_g    时间: 2003-8-26 17:45

作者: realblue    时间: 2003-8-29 12:26

作者: cindy    时间: 2003-9-4 09:57
方法不错啊
作者: 城市边缘人    时间: 2003-9-4 12:30

  
虽然本人没有分.但是.....
作者: ylz    时间: 2003-9-21 19:47
不错,有豁然开朗的感觉!
作者: 稻草人    时间: 2003-9-22 23:08
城市边缘人 wrote:
  
  
  虽然本人没有分.但是.....

  
       好象跟你没有关系吧?个人喜好不同!譬如,边缘人的理解可以有很多种。。。
作者: kunrenren    时间: 2003-9-23 10:01
不錯
  
方法是"補面"通用的
作者: kunrenren    时间: 2003-9-23 10:02
imageware wrote:
说实在的,。  
  其实上面的做法是有问题的。。  
  哈哈哈

  
問題出在哪個圓上
  
要是自己畫樣條可能會好些吧
作者: 小鹿    时间: 2003-9-23 10:09
kunrenren wrote:
   
  
  問題出在哪個圓上  
  
  要是自己畫樣條可能會好些吧

偶觉得沿面做曲线这步总规是不好了,烦!
作者: tony_zou    时间: 2003-9-23 10:26
imageware兄,
作者: kunrenren    时间: 2003-9-23 12:01
小鹿 wrote:
   
  偶觉得沿面做曲线这步总规是不好了,烦!

  
好像也沒甚麼好的法子
  
要不就把面做大再修改
  
可是線也不好對上,總要差點,還得是特蘇點的面
作者: dragondancing    时间: 2003-9-23 16:30

作者: raker273    时间: 2003-9-29 18:34
真是高啊!!!!!!!!!!
作者: renzhoucan    时间: 2003-9-30 08:13
good
巨顶一下
作者: Shilian    时间: 2003-11-1 10:16
谢谢指点
作者: ying222    时间: 2003-12-8 14:54
不错
作者: FQG_HI    时间: 2003-12-15 21:33
没积分不能看的吗!有点~~~~~
作者: fengqingjun    时间: 2003-12-17 13:56
hao
作者: jalymo    时间: 2003-12-23 18:54
我喜欢,让我知道我的路还长着
作者: jalymo    时间: 2003-12-23 18:55
我又有长进了
作者: lgsa    时间: 2003-12-29 08:32
不错,果然让人耳目一新!
作者: lgsa    时间: 2003-12-29 10:14
imageware wrote:
沿面作曲线。。。  
  
  保证切线连续。。  
  
  打开曲率显示。。仔细调整

如何搞?
作者: lfhxj    时间: 2004-1-11 17:25
COOL:用CAMTASIA STUDIO 2.0录个GIF动画我会更感谢YOU .YOU 也会更省时间.
作者: songshupeng    时间: 2004-1-31 00:32
保护【原创】!!!!!!
作者: songshupeng    时间: 2004-1-31 00:41
保护【原创】!!!!!
作者: cd_cam    时间: 2004-2-1 15:02
俺问个浅的问题,为什么不在第9楼就结束呢?还要后面那些。
作者: RPWT    时间: 2004-2-12 23:55
开眼界了
作者: zjh-lq    时间: 2004-2-24 17:46
高﹐我也長進﹗頂﹗
作者: songdach    时间: 2004-2-26 16:32
下载不了呀,气死我了,
作者: dzhua    时间: 2004-3-4 20:54
附件下不了啊!
作者: yyzbox    时间: 2004-3-9 15:25
好教程!
作者: yyzbox    时间: 2004-3-9 15:27
好教程
作者: 风里密码    时间: 2004-3-12 00:30

作者: leilong    时间: 2004-3-12 10:53
好教程
作者: 樱木花道    时间: 2004-3-12 15:58
附件下载不了,郁闷啊
作者: lwj-zy    时间: 2004-4-5 14:04
顶·!
作者: cnfone    时间: 2004-5-27 12:46
方法不错!
作者: cnfone    时间: 2004-5-27 12:47
小鹿 wrote:
   
  偶觉得沿面做曲线这步总规是不好了,烦!

.........................
同感! ISO线我使用的较多。
作者: kerl liu    时间: 2004-5-28 10:06
谢了!!!
作者: whtxg    时间: 2004-6-5 09:51
不错
作者: zzz2901    时间: 2004-6-6 02:07
不错
作者: Interplay    时间: 2004-7-8 15:37
说实在的,。  
其实上面的做法是有问题的。。  
哈哈哈
======================
什么问题?
点解.
作者: lqscad    时间: 2004-8-11 09:31
有收获,谢
作者: ydz001    时间: 2004-9-23 14:19
方法不错
可否直接建出三角面后.CUT后再补
作者: cbmodel    时间: 2004-10-2 17:18
佩服。我顶
作者: wizard22    时间: 2004-10-5 11:28
很好用~多些这样的高手就好了~
  
颁发爱心奖
作者: hanxu521    时间: 2004-10-5 20:06
这方法真不错。
作者: hll771202    时间: 2004-10-9 21:46
受用,谢了
作者: LIUGANG_971201    时间: 2004-10-17 08:43
谢谢你的分享!
作者: chuguomin    时间: 2004-12-1 13:42
为何边界连续设置总是实现不了呢?设置相切总是提示得不到满意的面。为何?
作者: zhang692    时间: 2004-12-2 17:15
高,看这之后受益非浅呀!
作者: 青铜器    时间: 2005-1-3 23:42
不错,果然让人耳目一新!
谢谢!!!
作者: jakala1999    时间: 2005-1-14 09:51
當然頂囉!!
作者: whf137    时间: 2005-1-17 08:37
不错,很多地方都可以用的到
作者: HJXIN    时间: 2005-3-19 16:41
不错, 这方法非常实用
  顶
作者: besivet    时间: 2005-4-2 11:47
好象很不错噢,呵呵,实用
作者: xieliming000    时间: 2005-4-9 19:33
没必要要那么多的步骤吧,太多了
作者: vindy77    时间: 2005-4-10 21:41
似乎应该有更简单的方法,但一时也想不出来,支持一下
作者: bafangwuzeqiang    时间: 2005-6-18 08:15
真是收益非浅
作者: oyoung1103    时间: 2005-7-9 20:04
经典的东西!
作者: kannen    时间: 2005-7-12 14:02
受益非浅,支持支持。
作者: ny760630    时间: 2005-7-19 11:49
漂亮
作者: chen_li_jun    时间: 2005-7-22 10:49
这么老的东西也被顶出来了
作者: green_inn    时间: 2005-8-2 11:17
越老越经典啊!
作者: Z_XIUQI    时间: 2005-8-16 19:16
好东西!
令我耳目一新,谢谢!
作者: HermanYan    时间: 2005-9-5 11:34
不错,赞一个
作者: coolwind    时间: 2005-9-7 12:13
谢谢
这种建模思路很有用




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