创想智造3D打印手板模型加工

标题: 《3D打印及CAD建模实用教程》邱志惠,王宏明,王永信 著 [打印本页]

作者: 3D新闻    时间: 2016-10-21 12:17
标题: 《3D打印及CAD建模实用教程》邱志惠,王宏明,王永信 著
《3D打印及CAD建模实用教程》主要为一些非专业人员、中小学生进行3D打印和学习AutoCAD三维建模功能及造型而编写。首先介绍了基本命令,并在实例中综合应用这些基本命令。实例简单易学,不仅涉及常用的命令,而且融通一些绘图技巧,通过对绘图过程的详细讲解,读者只要按部就班,即可轻而易举地学会和熟练掌握AutoCAD三维建模功能。《3D打印及CAD建模实用教程》实例技巧部分以生活中常见的用品为主,列举了各种物体造型的方法,举一反三,使学者思路开阔,增加创新能力。

无论是AutoCAD2004还是AutoCAD2014或者版本再更新,《3D打印及CAD建模实用教程》以实例为主的方法,都能使读者快速掌握命令和绘图技巧。《3D打印及CAD建模实用教程》文字简洁明快,图幅在清晰的基础上尽可能小,减少篇幅,经济实惠。与《3D打印及CAD建模实用教程》配套的PPT已经完成,可为读者免费提供。

目录

第一部分 3D打印基本准备
第1章 绪论
1.1 3D打印综述
1.2 3D打印技术典型工艺方法及其原理
1.3 3D打印的应用及其优点
1.4 3D打印技术发展中存在的问题
1.5 3D打印技术简述及其未来发展趋势
1.6 总结
1.7 计算机建模概述
1.8 3D打印数据处理流程

第二部分 绘图及3D建模
第2章 基础命令
2.1 新建文件
2.2 打开文件
2.3 关闭文件
2.4 存盘
2.5 赋名存盘
2.6 退出
2.7 绘图界限
2.8 缩放
2.9 平移
2.10 航空视图
2.11 重画
2.12 刷新
2.13 全部刷新
2.14 图层
2.15 颜色
2.16 线型
2.17 线型比例
2.18 线型宽度
2.19 单位
2.20 多窗口功能
2.21 设计中心的功能
第3章 绘图命令
3.1 直线
3.2 射线
3.3 构造线
3.4 矩形
3.5 多边形
3.6 圆弧
3.7 圆
3.8 圆环
3.9 椭圆
3.10 图块
3.11 插入
第4章 编辑修改命令
4.1 删除
4.2 复制
4.3 镜像
4.4 偏移
4.5 阵列
4.6 移动
4.7 旋转
4.8 缩放
4.9 拉伸
4.10 拉长
4.11 修剪
4.12 延长至边界
4.13 打断
4.14 倒角
4.15 圆角
4.16 属性修改
4.17 属性匹配
4.18 分解
第5章 设置命令
5.1 设置字体
5.2 多行文字
5.3 单行文字
5.4 修改文字
5.5 点的类型
5.6 画点
5.7 定数等分
5.8 定距等分
5.9 设置多重线
5.10 绘制多重线
5.11 修改多重线
5.12 样条曲线
5.13 修改样条曲线
5.14 复合线
5.15 修改复合线
5.16 填充图案
5.17 修改图案填充
第6章 三维立体造型原理
6.1 原理及概述
6.2 水平厚度
6.3 厚度
6.4 三维多段/复合线
6.5 着色
6.6 渲染
6.7 消隐
6.8 坐标系变换
6.9 三维动态观察器
6.10 模型空间
6.11 布局/图纸空间
6.12 模型兼容空间
6.13 视图(口)变换
6.14 三维视图变换
第7章 实体制作命令
7.1 长方体
7.2 球体
7.3 圆柱体
7.4 圆锥体
7.5 楔形体
7.6 圆环体
7.7 拉伸体
7.8 回转体
7.9 截切体
7.10 剖面
第8章 实体修改命令
8.1 并集
8.2 差集
8.3 交集
8.4 实体面的拉伸
8.5 实体面的移动
8.6 实体面的等距偏移
8.7 实体面的删除
8.8 实体面的旋转
8.9 实体面的倾斜
8.10 实体面的复制
8.11 实体边的复制
8.12 实体面颜色的改变
8.13 实体边的颜色修改
8.14 实体的压印
8.15 实体的清除
8.16 实体的抽壳
8.17 实体的分割
8.18 实体的有效性检查
8.19 圆角
8.20 倒角
8.21 三维阵列
8.22 三维镜像
8.23 三维旋转
8.24 对齐

第三部分 3D建模实例
第9章 体育用品
9.1 乒乓球桌
9.2 双杠
第10章 文化用品
10.1 图章
10.2 五角星雕像
第11章 生活用品
11.1 折叠茶杯
11.2 花瓶
11.3 石英挂钟
第12章 交通运输及设施
12.1 小推车
12.2 红绿灯
12.3 集装箱拖车
第13章 房屋与建筑
13.1 独栋房
13.2 六角凉亭

第四部分 附录
附录1 3D漫像系统
附录2 AD建模练习图例
附录3 3D打印模型50例
附录4 3DP系列3D打印机使用说明
作者: 3D新闻    时间: 2016-10-21 12:18
精彩书摘

  《3D打印及CAD建模实用教程》:

  6.1原理及概述

  在工程图学中常把一些相对复杂的立体称作组合体,而组合体是由一些基本几何体组合而成的。组合就是将基本几何体通过布尔运算求并(叠加)、求差(挖切)、求交而构成形体。基本几何体是形成各种复杂形体的最基本形体,如立方体、圆柱体、圆锥体、球体和环体等。基本几何体的形成有两种方式:一是先画一个底面特征图,再给一个高度,就形成一个拉伸柱体,如底面是一个六边形,拉伸一个高度,就是一个六棱柱;二是画一个封闭的断面图形,将其绕一个轴旋转,从而形成个回转体。

  在AutoCAD中,提供了常见的基本几何体,并提供了布尔运算以及形成基本几何体的两种方式:生成拉伸体和回转体。但其绘制基本几何体的高度方向均为Z轴方向,拉伸体的拉伸方向也为平面图形的垂直法线方向。所以要想制作各个方向的几何形体,就必须进行坐标系变换。AutoCAD提供了方便的用户坐标系。如图6-1所示,要在一个立体中挖去一个垂直的圆柱体很容易,而要挖一正面或侧面的圆柱体,就必须先将坐标系绕X轴或Y轴转90°,再画圆柱体,这样才能达到目的。如果要在任意方向挖孔,就必须先建立任意方向的用户坐标系,所以要学习三维造型,首先要学习AutoCAD中的坐标系变换。

  对于一个复杂的立体,从一个方向观看,不可能观察清楚,所以在AutoCAD中提供了三维视点,可方便地从任意方向观察立体。AutoCAD同时提供了多窗口操作,将视窗任意分割,从而可以同时通过多窗口操作来观察立体的各个方向。AutoCAD还提供了多种效果图,如消隐、着色和渲染等。本章主要介绍坐标系变换、视窗变换、视点变换以及各种效果和各种空间。





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