创想智造3D打印手板模型加工
标题:
surfacer曲面编辑的direct edit功能
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作者:
yang_yang_0000
时间:
2005-4-4 13:14
标题:
surfacer曲面编辑的direct edit功能
为什么有时候不能用,怎么托动都不能编辑?
作者:
imageware
时间:
2005-4-4 21:55
详细点!
作者:
yang_yang_0000
时间:
2005-4-5 08:49
就是用这个功能时,有的曲面参数线不出现,就不能拖动参数线或参数线的交点进行编辑曲面,是不是必须有曲面参数线才能用,若是没有曲面参数线,怎么使用这个功能呢?还有一个问题,imageware的direct edit功能在哪里?没找到。谢谢啦~~
作者:
imageware
时间:
2005-4-5 09:29
鼠标点击曲面右建控制点即可进行曲面形状编辑
具体非1~2之辞
可以看看help
没有direct edit之说了
作者:
yang_yang_0000
时间:
2005-4-5 12:41
哦,看见了,谢谢楼上的。为什么没有direct edit之说呢?我看这个功能挺好用的,是不是用相关功能替换了?
作者:
imageware
时间:
2005-4-5 13:35
example,你要实现什么功能?截图看看
作者:
yang_yang_0000
时间:
2005-4-6 08:26
好的,请看下面这个树叶的制做,可能会有其它方法制作树叶,但是在调整的时候,direct edit调整uv线会比直接调整特征点方便一些。
作者:
imageware
时间:
2005-4-6 11:10
图片是rhino的功能表现吧,是挺方便的
imageware一样可以这样作,只是表现模式不同而已
作者:
yang_yang_0000
时间:
2005-4-6 12:48
是的,是rhino的功能~~但是现在的imageware不能在任意一点处调整uv线,只能调整现有的控制点,除非另外增加控制点后再调整啦。多谢“imageware ”的耐心回复!
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