创想智造3D打印手板模型加工

标题: 新手疑问 [打印本页]

作者: 立志报国    时间: 2003-8-21 10:55
标题: 新手疑问
用点-线处理激光抄数的点云比处理三坐标测量机的点的工做量还大吗?
处理过程中误差也不小哦
用这种方法做xizen的那种花盘启不要做死人
  
我把这个脚在CIM里处理了一下.
  
imageware也只就点-线-面这一种方法吗?
因会点UG.想学imageware.
假如imageware跟CIM的构思一样点-线-面.
那我就不学了
::b::b
作者: xizen    时间: 2003-8-21 11:14

这只脚适合用GEOMAGIC去做
其它软件估计吃力不讨好:^):^):^)
作者: xizen    时间: 2003-8-21 11:22
::n::n8D
这是GEOMAGIC 自带的例子
作者: 立志报国    时间: 2003-8-21 12:46
xizen wrote:
  
  这只脚适合用GEOMAGIC去做  
  其它软件估计吃力不讨好:^):^):^)

  
谢!::b
看来不用吃酸葡萄了
作者: 立志报国    时间: 2003-8-21 12:47
还有
作者: dragondancing    时间: 2003-8-22 13:30
立志报国 wrote:
还有

  
:8):8)
作者: 立志报国    时间: 2003-8-23 09:10
还有就是这样做还是体力活.
虽然激光的测的点比较准.密.但没规律.跟   浙江的"土造"逆向法   比还多了处理点云的工序.描那些特征线比(土造法:先用色笔画出.测.描)也准不了多少.
依我看来也离不开"R规"跟卡尺.
没样品应该也做不出好活
个人目前认为激光跟三座标最大的区别是测的快.比较准.对付规则的没什么优势
对于造型人员来说工做量并没减少.还是靠经验.也许精好几种软化的高手就不是这种说法.https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=
作者: ymgd    时间: 2003-8-23 09:37
偶虽不懂逆向,不妨来说几句。
三坐标测量的话,点一般来说没有太大偏差的,但是没有打点的地方,能保证什么呢,特别是打点的时候,样品放歪一点点,打出来的点准是准,但是照点线面的方式来做,除非用SPLINE线,用ARC是不能满足条件的,ARC只能是去逼近。
如果用扫描来做的话,思路完全不一样,那是完全用面来逼近,生成的面没有太大的规律,在处理起来,速度会受一点点影响,不过有一点好处就是不象CIM那样,N个层,N条线,删又不能删,移又不能移,麻烦死了。
作者: 立志报国    时间: 2003-8-23 09:39
ymgd wrote:
偶虽不懂逆向,不妨来说几句。  
  三坐标测量的话,点一般来说没有太大偏差的,但是没有打点的地方,能保证什么呢,特别是打点的时候,样品放歪一点点,打出来的点准是准,但是照点线面的方式来做,除非用SPLINE线,用ARC是不能满足条件的,ARC只能是去逼近。  
  如果用扫描来做的话,思路完全不一样,那是完全用面来逼近,生成的面没有太大的规律,在处理起来,速度会受一点点影响,不过有一点好处就是不象CIM那样,N个层,N条线,删又不能删,移又不能移,麻烦死了。

  
对付不规则的就用SPLINE.
作者: ymgd    时间: 2003-8-23 09:49
但是,有时本来是很规则的东西,一打点就不规则了,有没见过?
用SPLINE计算有些慢,还有人先用SPLINE做,做好了后再用APLNAR来转线。
不知道这样做又是怎么样的一个作法,以前那个鼠标面的就是这样,偶也不太会搞。
作者: 立志报国    时间: 2003-8-23 09:57
ymgd wrote:
但是,有时本来是很规则的东西,一打点就不规则了,有没见过?  
  用SPLINE计算有些慢,还有人先用SPLINE做,做好了后再用APLNAR来转线。  
  不知道这样做又是怎么样的一个作法,以前那个鼠标面的就是这样,偶也不太会搞。

  
规则还是不规则要看样品啊.样品多少有变型.有的要靠人工改.规则的就用LINE.ARC做




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