创想智造3D打印手板模型加工

标题: imageware曲面分析 [打印本页]

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 14:53
标题: imageware曲面分析
在surfacer里有virtual tube light功能,类似斑马的
但在imageware里,应该是contour map吧。
但怎么让他出来呢。连个apply都没有,如何出斑马啊。
我试了on,,,close   
这两个是干吗的呢。
  
高手该出手时就出手啊。。
作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 15:25
没人理啊。我大概弄清楚了。
作者: imageware    时间: 2003-6-11 15:27
爵爷 wrote:
没人理啊。我大概弄清楚了。

  
想听   ::m::m::m::m::m
作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 15:36
实际很简单。就把那个on选中就ok了。我一开始没发现,可能机器太慢的缘故。
悄悄告诉你:才128M内存啊
作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 15:38
现在还有个问题,能不能象ug 那样用一个不相交的曲线去剪另一曲线呢。我还在摸索呢。
作者: imageware    时间: 2003-6-11 15:40

作者: imageware    时间: 2003-6-11 15:46

作者: imageware    时间: 2003-6-11 15:48

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 15:51

作者: imageware    时间: 2003-6-11 15:53

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 15:56

作者: imageware    时间: 2003-6-11 16:09

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 16:15

作者: imageware    时间: 2003-6-11 16:20

作者: imageware    时间: 2003-6-11 16:23

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 16:26

作者: imageware    时间: 2003-6-11 16:32

作者: imageware    时间: 2003-6-11 16:33

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 16:35
两个面相交怎么有2条线呢,难道是面的两测的吗?
作者: imageware    时间: 2003-6-11 16:36

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 16:38

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 16:41

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 16:48

作者: imageware    时间: 2003-6-11 16:52

作者: imageware    时间: 2003-6-11 16:53

作者: moldwizard    时间: 2003-6-11 17:03

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 17:18

作者: imageware    时间: 2003-6-11 17:30
爵爷 wrote:
你看看是不是两条。。。

  
看lay里面
作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 17:32

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 17:35

作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 17:40
明明写着two  intersecting curves were  found
作者: 爵爷    时间: 2003-6-11 17:46

作者: imageware    时间: 2003-6-11 18:11

作者: laopu_sd    时间: 2003-6-11 18:27

作者: inta    时间: 2003-6-25 16:09

作者: imageware    时间: 2003-6-25 16:42

作者: wgm    时间: 2003-6-26 01:03
看你们两个在这里一唱一和的,很有意思,有时间我也参与一份。懒¥猫是谁呀,发了这么多的贴我都不认识。
作者: inta    时间: 2003-6-26 16:19

作者: imageware    时间: 2003-6-26 18:13

作者: inta    时间: 2003-6-27 08:55
呵呵,当然是做了手脚啦。
你都没有弄出来,我还能么?:I:I
  
翻遍了它的帮助,没有具体讲怎么处理这样的问题,看来只有期待高手:~)
作者: imageware    时间: 2003-6-27 09:33
inta wrote:
呵呵,当然是做了手脚啦。  
  你都没有弄出来,我还能么?:I:I  
  
  翻遍了它的帮助,没有具体讲怎么处理这样的问题,看来只有期待高手:~)

  
是不是在ug里面一个一个转igs再导入的吧,啊,呵呵
作者: inta    时间: 2003-6-27 09:35
高手一伸手,便知有没有::y::y
作者: moldwizard    时间: 2003-6-27 10:36

作者: 爵爷    时间: 2003-6-27 17:54

作者: 爵爷    时间: 2003-7-26 09:53

作者: imageware    时间: 2003-7-26 09:58
ok了8D::g::r
作者: 爵爷    时间: 2003-7-26 12:44

作者: kent_zen    时间: 2003-7-29 13:42
没意思,老加密,一看就知是学徒出身,害怕教会徒弟饿死师傅,其实只有不断学才不会饿死
作者: imageware    时间: 2003-7-29 15:00
看看右上角的本区的排行榜。。。
  
谁在发贴子。。。。
  
平时都是些什么人在这里解答或是发问。。。。
  
还是潜水好了。。。。。
作者: 稻草人    时间: 2003-7-29 20:08

作者: gj202    时间: 2003-7-29 20:33
如果你们是真的想解答问题那就没有加密这个必要了!
作者: gj202    时间: 2003-7-29 20:34
讨论又不是什么PART图,有什么必要加密呢?




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