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标题: 砖块也能这样打:《3D打砖块:轨道碎片》 [打印本页]

作者: iCAx开思网    时间: 2014-5-4 10:00
标题: 砖块也能这样打:《3D打砖块:轨道碎片》
本帖最后由 iCAx开思网 于 2014-5-4 10:03 编辑

《3D打砖块:轨道碎片》就是一款实打实从画面表现到操作都采用 3D 空间表达的作品,噱头归噱头,可玩性和难度也丝毫不比 2D 打砖块来的差。
由来已久的打砖块从小到大我们没少玩,能够如此经久不衰主要还是因为打砖块的连击快感和易操作性,话说 2D 打砖块年年有,但是 3D 打砖块你又是否听说过呢?今天小编为大家介绍的《3D打砖块:轨道碎片》(Skyvenger 3D: Orbital Debris)就是一款实打实从画面表现到操作都采用 3D 空间表达的作品,噱头归噱头,可玩性和难度也丝毫不比 2D 打砖块来的差。
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在宇宙中进行 3D 打砖块从逻辑上来讲还是能够接受的,而在一开始的封面中,游戏就给我们带来了一种视差效果,旨在营造极高的带入感,画质谈不上多么惊艳,但还是超出了小编当初的预料,作为一款休闲游戏可以说完全达标了。

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内容方面包含了 5 个星系共 85 道关卡,背景切换算是比较勤快的,不过当你开波之后就会发现你根本无暇去顾及什么背景或画质了,双手赶紧动起来才是当务之急。既然打着 3D 的旗号,那么除了视图立体之外,操作也真的灰常“立体”,游戏提供了重力感应和摇杆两种操作方式,而原来的挡板在这里被换成了一个圆形底座,只要小球落在这个圆形范围内就会反弹。

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可以看到画面的中央是一坨五颜六色的方块,而玩家操控的底座会围绕一个圆心来进行 360 度旋转,在重力感应模式下上下摆动设备代表上下移动,左右移动亦然,虚拟摇杆模式也是同理,从理解的角度来说算是比较直观的。或许有的同学会问,如果小球反弹之后如何确定它的路线呢?关于这个问题游戏会在小球的反弹落点打上标记,同时会有一个小光标指引方向,玩家要把握的就是移动时的准确度,不管重力感应还是虚拟摇杆,移动起来都需要一股寸劲,不能多也不能少,一个手抖就可以让你前功尽弃。

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打砖块又怎能没有道具呢,种类其实和传统的 2D 打砖块是差不多的,不过换到了 3D 视图之后要更有空间感和立体感。比如护盾道具可以在砖块外围形成一个密不透风的力场,小球碰撞之后自然会反弹,无需玩家苦逼地追着小球跑了;而射击道具顾名思义,可以发射子弹将方块打碎,加快过关进程,由于是 3D 的关系,所以打起来要更带感一些;此外一些加速、减速、分裂等道具的合理利用也可以让你轻松过关。

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游戏没有任何内购,失败就重来木有商量,闯关所需时间越少评分自然越高,游戏还允许玩家将自己的成绩分享到 Facebook 和 Twitter。总的来看这款 3D 打砖块确实有两把刷子,在吸引眼球的同时,操作和玩法都做到了易于上手又不失挑战,如果你觉得传统的 2D 打砖块已经不能带来新鲜感和成就感的话不妨来试一下本作吧。

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