创想智造3D打印手板模型加工

标题: 3D打印个人消费还有很长的路要走 [打印本页]

作者: 创客    时间: 2014-8-8 09:30
标题: 3D打印个人消费还有很长的路要走
对于3D打印运用行业,我大致说一下自己的观点,因为大众很多认识是有误区的。

3D打印取代传统制造行业是不可能的,人的本身才是任何技术的主宰。现在3D打印在产品设计到样品成型,成品模具环节的实际用处大于其他行业。3D打印用于普通日常生活还不实际。3D打印首先要有你想要的产品模型,模型来源你可在网上下载一个现成的(人人都可下载的话又没个性,只是一个实用性),现在处于打印成本很高的阶段,打印一个生活用品无实际意义。

另外一个用途,是用3D扫描仪扫描一个现成的产品模型获得3D数据(这种事情有钱买设备都能干)。如一般的扫描人像用于自娱自乐的打印,一般几万几十万扫描人像的设备模型精度很低(因为人是动态的,怎么安静采集模型时也是动态的,所以软件计算出来也有偏差),要达到电影写实精度的人像设备需要有很多专利技术的专业设备(好莱坞电影写实级别,这样的成本极高),若是一般人像打印,打字复印店就可以干,没技术含量的事就不会有多大市场。

有市场的可能是3D扫描产品进行山寨复制,开发模具生产,但这是内行干的事情。对于静止状态的产品扫描模型,工业用3D扫描仪精度很高,很有实际用途,现在大量用于逆向工程。

我个人看好的是创作类型打印,这个市场以后将会很大。如:设计个性产品、礼品、艺术品等。这是设计师和工程师干的事情,也就是原始模型数据创造过程(工业3D打印造型也是原创设计模型数据才是核心,山寨复制不是出路)。

我认为,对于3D动画行业转行3D打印行业来说有一些机会,但不会马上有市场。3D动画行业对于模型创作来说是个很快的途径,问题是用于做啥?建筑沙盘模型可以做,但成本远远高于手工做。只能说在将来设备成本、材料成本都很低了,取代传统手工制作沙盘会有很大市场,但门槛同时也会很低了,竞争激烈利润低。因此,3D打印本身就是一把双刃剑。




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