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微软发布3D Scan软件把Kinect变成3D扫描仪
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作者:
3D新闻
时间:
2015-12-2 00:59
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微软发布3D Scan软件把Kinect变成3D扫描仪
过去几年,微软一直在不断地尝试通过各种有趣的软件解决方案进入3D打印市场,而且这些软件往往是针对入门级用户开发的。如今,该公司又出手了,这次是Kinect——虽然大量的DIY项目早已把原本用于视频游戏平台Xbox上的Kinect变成了能够生成可3D打印模型的类似扫描仪的机器,但是微软这次毕竟是官方行为。近日,该公司正式发布了一款基于Kinect的app——3D Scan(3D扫描),顾名思义,就是要把游戏玩家手中的Kinect变成一块方便的3D扫描仪。
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通过此次软件发布。微软似乎终于要赋予这款也许是最被低估的设备以重要任务了,同时也将自己的另一只脚踏入了令人垂涎的3D打印市场。Kinect最初是在2010年上市的,它当时是专Xbox 360、Xbox One视频游戏平台,以及Windows PC设备设计的一款运动感应装置。通过一个网络摄像头式的附加外设和深度传感器,该设备可以跟踪用户动作和声音、识别特定手势,使得玩家能够把手解放出来,无需游戏控制器。但是除了游戏玩家之外,Kinect也很受创客群体的欢迎,因为它具备3D运动捕获,以及面部与对象识别能力。总之,它可以成为一台低成本的消费级3D扫描仪。
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有些人已经认识它的这一功能,早就开始将其用于一些有趣但是稍显复杂的DIY项目中了。幸运的是如今微软发布的3D扫描应用程序使得这一切变得更加简单。更重要的是,你甚至不需要 Xbox 360、Xbox One就能使用它,而且它也支持Windows 8.1和Windows 10功能一样。如今这块软件已经可以在微软应用程序商店里免费下载.
除此之外,它也相当的简单易用。基本上,在扫描对象时,Kinect可以当作一个手持式的工具使用。“要获得最佳效果,要么你需要打开手持模式,围着对象周围进行扫描,要么使用一个转盘。如果您要使用转盘的话,就需要把Kinect装在三脚架上并关闭手持模式。”微软公司解释道。使用的时候您只需选择要扫描的表面的大小,像握相机那样抓住传感器,离对象一臂远即可。
但是要得到好的效果,这款软件对于计算机的性能还是有要求的,您需要配置64位(x64)、双核3.1GHZ(每个物理核拥有2个逻辑内核)处理器,或更快的处理器、4 GB RAM、一块Nvidia CUDA显卡,或者可支持Kinect Fusion的GPU,最后还需要有一个3.0的USB端口以连接Kinect(英特尔或Renesas芯片组)。如果想确实知道您的系统配置是否兼容的话,也可以运行Kinect 配置程序验证工具,或者查看一下Kinect for Windows SDK 2.0的系统要求。
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不过扫描本身就相当容易了。微软还提示了可能会影响您的扫描结果的三个因素,如果做得好的话,您可能会获得一些足够满意的可3D打印模型。首先是您的GPU越好,扫描效果越好,所以建议将扫描速度设置为20帧/秒(fps)或更高;另外用于扫描的空间也很重要,要尽量避免阴影影响效果,“光线越扩散,颜色效果越好。”他们说;此外一定要最大限度地拉开对象和背景之间的距离以避免相互干扰。
另外,您可能还需要使用微软的另一款3D打印软件3D Builder来导入Kinect获取的图像。目前最新版本的3D Builder已经加入了对于Kinect图像输入的支持,您可以使用它对扫描结果进行调整和处理,然后直接进行3D打印。
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来源:天工社
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