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标题: MXD3D公司推出3D文件在线修复、转换服务 [打印本页]

作者: 3D新闻    时间: 2015-10-21 12:48
标题: MXD3D公司推出3D文件在线修复、转换服务
2015年10月20日,MXD3D公司发布了一项名为MakePrintable的3D文件在线修复服务,旨在为创客们将其3D内容转换成安全、可3D打印的状态。据了解,这个MakePrintable目前还在公测阶段,目前能够以插件的形式与Shapeways、Box和Google Drive整合,预计未来还将作为插件与Blender和Sketchup集成。
MXD3D公司天工社之前也曾报道过,这是一家来自旧金山的公司,他们曾经开发了GamePrint平台以帮助用户从游戏中捕获可3D打印的内容。而他们此次推出的MakePrintable 服务,可以帮助用户快速简便地将不可打印的3D内容转化为内容无误、随时可以3D打印的文件。
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由于大多数3D内容在最初设计时是为了通过屏幕查看时用的,它们通常不适用于立即转化成实体的3D打印件。因此,任何未经处理就3D打印这些内容的尝试经常会导致出现一系列的错误,比如非流形翻转面、相交对象、稳固性等问题,以及更复杂的与壁厚有关的问题。
作为该领域的专家,MXD3D知道通过去除所有潜在错误以修复3D模型大量的手动工作和专门知识。此外,现有的商业化修复解决方案往往是价格昂贵功能有限,而且其面向的是工业级的3D打印,而不是独立的创客。为此,他们看到了这一需要填补的市场空白,推出了面向创客的3D内容打印准备服务MakePrintable。
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MakePrintable 服务结合了自动和手工的误差修正技术。其算法能够自动检测并修复常见错误,大大缩短了每个项目的周期。该服务还被设计为能与创客们常用的软件和存储服务无缝地衔接。MakePrintable云应用程序集成了主要的3D平台,比如Shapeways、Blender、Box和Google Drive等。MXD3D 目前正在扩展其网络,并通过API和企业级集成进一步形成伙伴关系。
"我们的目标是用MakePrintable来消除在您将3D对象转变为实体的过程中所需的让人头疼的体力劳动。”MakePrintable的首席执行官和共同创始人Muhannad Taslaq称。
“目前在互联网上已有数以百万计的3D文件,只有一小部分可以3D打印,这一状况限制了行业的发展潜力。”MakePrintable首席技术管Baha Abu Nojaim补充说。
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来源:天工社





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